Wonderword

R-3190
Fabricant: Helvetiq
Référence: 7640139530509
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Wonderword

est un jeu de lettres et de déduction (pour 2 à 5 joueurs, 12 ans et plus) où le but est de faire deviner des mots aux autres joueurs en révélant les lettres en commençant par la fin du mot. Le premier joueur à atteindre 24 points remporte la partie.

Contenu de la boîte :

  • 110 cartes (lettres ou mots)

  • 30 allumettes en bois (servant de jetons/marqueurs)

  • 1 livret de règles du jeu

Instructions et règles de base

1. La mise en place
Chaque joueur reçoit 8 cartes et 5 allumettes.

2. Créer son mot secret
Chaque joueur choisit un mot dans sa main, puis l'épelle en disposant les cartes correspondantes faces cachées devant lui, dans l'ordre inverse (de la dernière lettre à la première).

3. Le tour de jeu

Les joueurs tentent à tour de rôle de deviner le mot du joueur le plus jeune (ou le premier joueur désigné).

  • Le joueur actif révèle la dernière carte (qui correspond à la toute dernière lettre du mot).

  • Pour chaque tour de carte révélée, les autres joueurs ont 5 essais (symbolisés par les 5 allumettes) pour proposer le mot.

  • Si quelqu'un devine le mot, le joueur qui a fait deviner et celui qui a trouvé marquent tous deux des points.

  • Si personne ne trouve, le créateur du mot révèle la carte suivante (l'avant-dernière lettre) et les joueurs ont à nouveau 5 essais, et ainsi de suite.

4. Compter les points
Des points sont attribués à la fois à celui qui a deviné le mot et à celui qui a réussi à le faire deviner. La partie se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur atteigne 24 points.