Wilson shep

R.130.a R.130.b
Fabricant: Blue orange
Référence: 803979090283
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Wilson & Shep

est un jeu de société semi-coopératif de cache-cache pour 2 à 5 joueurs, où un joueur incarne le loup (Wilson) et se cache parmi le troupeau, tandis que les autres incarnent le chien de berger (Shep) et ont 8 tours pour le retrouver.

Contenu de la boîte :

  • 1 grande tuile Loup (Wilson)

  • 1 figurine ou pion Chien de berger (Shep)

  • 16 tuiles Mouton (recto) / Loup (verso)

  • 16 jetons Os (servant de points de victoire)

  • 1 livret d’instructions

Préparation de la partie

  1. La grille : Placez les 16 tuiles Mouton face cachée au centre de la table pour former une grille carrée de 4x4.

  2. Choix du Loup : Choisissez le premier joueur qui sera Wilson. Il prend la tuile Loup et la regarde secrètement.

  3. Cache-cache : Tous les autres joueurs (qui jouent Shep) ferment les yeux. Wilson prend un des moutons de la grille, le remplace par sa tuile Loup (face cachée), et place la tuile Mouton retirée dans la boîte.

Déroulement d’une manche

Les joueurs qui incarnent Shep ouvrent les yeux. Le but est de trouver Wilson en 8 tours maximum. À chaque tour, les actions s'enchaînent :

  1. Le mouvement de Shep : Les joueurs de Shep déplacent la figurine du chien sur une tuile adjacente ou diagonale (mais pas sur celle où il se trouve déjà).

  2. La fouille : La tuile sur laquelle Shep atterrit est retournée. Si c'est le Loup, Shep gagne la manche. Si c'est un Mouton, le jeu continue.

  3. L'action de Wilson : Si le Loup n'a pas été trouvé, le joueur Wilson échange secrètement la place de n'importe quelles 2 tuiles de la grille (sauf celle occupée par le chien) pour brouiller les pistes.

Fin de la manche et comptage des points

  • Victoire de Shep : Si le chien retourne la tuile Loup avant ou au 8e tour, tous les joueurs de l'équipe Shep gagnent 1 jeton Os.

  • Victoire de Wilson : Si Shep n'a pas trouvé le Loup après 8 tours, Wilson gagne 1 jeton Os.

La partie se joue en plusieurs manches (chaque joueur doit incarner Wilson le même nombre de fois). À la fin, le joueur qui a le plus de jetons Os remporte la partie.