Nouvelles cartes Héros.ïne, cartes Mercenaire avec deux classes et cartes Artefact aux pouvoirs uniques.
DĂ©sormais, lâElvaland avec la mise la plus haute pour la taverne en cours de rĂ©solution, peut, plutĂŽt que de recruter une carte Nain·e ou une carte Offrande Royale dans la taverne, choisir dâaller dans le Camp pour y prendre un Artefact magique ou recruter une carte Mercenaire. En cas dâĂ©galitĂ© pour dĂ©terminer le plus haute mise sur une taverne en cours, rĂ©fĂ©rez-vous aux valeurs des gemmes comme dans le jeu de base. Seul lâElvaland qui a la plus grosse mise Ă peut se rendre au Camp et y prendre une carte. Les autres Elvalands doivent, dans lâordre de rĂ©solution, prendre une carte dans la taverne en cours de rĂ©solution. Si lâElvaland qui a jouĂ© en premier a choisi de prendre une carte dans le Camp, il faudra dĂ©fausser la carte Nain·e restante de la taverne avant de passer Ă la RĂ©solution de la taverne suivante. Le camp est constituĂ© dâArtefacts et de Mercenaires.