Pipolo 🐶

Rr.32
Fabricant: Djeco
Référence: 3070900051089
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Distribuer 8 cartes Ă  chaque joueur. Le reste est Ă©cartĂ© du jeu. Le premier joueur abat une carte de son jeu, face visible, et annonce Ă  voix haute de quel type de carte il s'agit (poilu, tout nu, Ă  plumes, vĂȘtu).

Chacun à leur tour, les autres joueurs jouent une carte par dessus la premiÚre, cette fois face cachée, en répétant à voix haute ce qui a été demandé au début. (exemple poilu). Ils peuvent bluffer ou dire la vérité.Un joueur peut profiter d'une carte joker pour changer le type de carte demandé, mais toujours en la posant face cachée (soit il pose effectivement cette carte, soit il fait croire qu'il pose un joker). Il annonce alors à voix haute un autre type de carte (ex : tout nu !)

Si un joueur a un doute sur la sincĂ©ritĂ© d'un de ses partenaires, il peut lui dire Pipolo! au moment oĂč celui-ci pose sa carte. On retourne alors la carte du prĂ©sumĂ© menteur :

- S'il a effectivement menti, le menteur récupÚre tout le paquet de cartes formé au milieu des joueurs.

- S'il n'a pas menti, c'est celui qui l'a traité de menteur qui récupÚre tout le paquet de cartes.

Le joueur qui rĂ©cupĂšre le paquet de cartes rejoue immĂ©diatement, mais il ne peut relancer sur la mĂȘme catĂ©gorie que prĂ©cĂ©demment. Il pose une carte face cachĂ©e au centre, annonce le e type de carte, et le jeu reprend.

La partie s'arrĂȘte lorsque l'un des joueurs n'a plus de cartes en main.

Âge:
5 ans et plus

Nombre de joueurs:
2 à 4 joueurs

Durée:
10 minutes

Contenu:

  • 44 cartes: 40 cartes animaux (10 cartes tout nu, 10 cartes poilu, 10 cartes vĂȘtu et 10 cartes Ă  plumes)
  • 4 cartes joker