Chaque joueur commence avec une main de cartes. Sur chaque carte se trouvent quatre photos d'animaux d'animalerie (poisson rouge, chiot, tortue, etc.). Un jeu de cartes plus petites est retourné une à la fois. Sur ces petites cartes se trouvent deux animaux, parfois un ou les deux auront un "X" rouge dessus.
Pour gagner, les joueurs essaient de se débarrasser de toutes leurs cartes en les faisant correspondre aux exigences des petites cartes. Ainsi, si une petite carte indique "Tortue non chaton", n'importe quelle carte qu'un joueur possède avec une tortue mais sans chaton dessus peut être défaussée.Le jeu est attrayant et le jeu est rapide. Il a une valeur éducative mineure, une reconnaissance des modèles d'enseignement et une analyse très, très légère. Gagner est une perspective entièrement aléatoire.
Le jeu se jouera bien avec de très jeunes joueurs. Idéalement, je pense que 3 - 5 ansest le bon âge pour cela, bien que la boîte de jeu indique 4 ans et plus.Le jeu comprend 35 grandes cartes, 28 petites cartes, un plateau et des règles. La boîte de rangement est commodément petite (pas de suremballage