Monopoly famille, Parker Brother

Référence: 073000000103
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Vous devez avoir quatre maisons sur chaque site d’un groupe avant
de pouvoir acheter un hôtel. On achète les hôtels de la même façon
que l’on achète les maisons. Ils coûtent quatre maisons qui sont
retournées à la banque, plus le prix indiqué sur la carte de propriété.
On ne peut construire qu’un hôtel par propriété.
Crise du bâtiment
S’il ne reste plus de maisons à vendre, vous devez attendre que les
autres joueurs en retournent à la banque pour pouvoir en acheter.
De même, quand vous vendez des hôtels, vous ne pouvez pas les
remplacer par des maisons dans le cas où il n’en resterait plus.
S’il ne reste qu’un nombre limité de maisons ou hôtels, et que deux
joueurs ou plus souhaitent les acheter, alors les bâtiments seront
vendus aux enchères et accordés au plus offrant. L’enchère commence
au prix le plus bas indiqué sur la carte de propriété.
Vente de propriétés
Vous pouvez vendre des propriétés à tout autre joueur à un prix
convenu entre vous. Toutefois, aucun terrain ne peut être vendu à un
autre joueur s’il y a des bâtiments construits sur un des terrains du
même groupe. Si vous voulez vendre un terrain appartenant à un
groupe, vous devez d’abord vendre tous les bâtiments situés sur
ces sites à la banque. Les maisons doivent être vendues uniformément,
de la même façon qu’elles ont été achetées (voir la rubrique Maisons
ci-dessus). Les maisons et les hôtels ne peuvent être vendus à
d’autres joueurs. Ils doivent être vendus à la banque à la moitié de
leur valeur, indiquée sur la carte de propriété. Ils peuvent être vendus
à n’importe quel moment. Pour les hôtels, la banque paiera la moitié
du prix de l’hôtel, plus la moitié du prix des quatre maisons qui
furent données à la banque pour l’acquisition de l’hôtel. Tous les
hôtels d’un même groupe doivent être vendus en même temps.
Si vous n’avez besoin que d’un peu de liquidité, les hôtels peuvent
être échangés auprès de la banque contre des maisons de façon à
récupérer de l’argent. Pour cela, vous devez échanger votre hôtel
contre quatre maisons et recevoir la moitié de la valeur de l’hôtel en
liquide. Une propriété hypothéquée ne peut pas être vendue à la
banque, mais seulement à d’autres joueurs.
Hypothèques
S’il ne vous reste plus d’argent et que vous devez vous acquitter d’une
dette, vous pouvez hypothéquer une propriété. Pour cela, vendez
tout d’abord les bâtiments de cette propriété à la banque. Pour
hypothéquer une propriété, tournez la carte de propriété face cachée,
et recevez la valeur de votre hypothèque de la banque, valeur qui est
indiquée sur le dos de la carte. Quand vous voulez lever l’hypothèque,
vous devez payer cette valeur additionnée de 10% d’intérêts. Si
vous hypothéquez une propriété, vous êtes toujours en sa possession.
Aucun joueur ne peut l’acquérir sans votre accord, même en payant
l’hypothèque à la banque. Vous ne pouvez percevoir aucun loyer
pour une propriété hypothéquée, mais vous continuez à percevoir
le loyer des propriétés du même groupe. Vous pouvez cependant
choisir de vendre une propriété hypothéquée à un autre joueur à un
prix convenu entre vous. L’acquéreur peut alors décider de faire lever
l’hypothèque immédiatement en payant la valeur de l’hypothèque
plus les 10% d’intérêts. Quand il n’y a plus d’hypothèque sur aucun
des terrains d’un groupe, le propriétaire peut recommencer à
construire sur ces terrains.
Faillite
Si vous devez plus d’argent à la banque ou à un joueur que vous ne
puissiez en rassembler, vous êtes déclaré en faillite et vous êtes éliminé.
Si votre dette est envers la banque, elle récupère votre argent et vos
cartes de propriété. Le banquier les vend ensuite une par une aux
enchères ; chaque propriété revient au plus offrant. Vous devez
remettre les cartes Vous êtes libéré de prison en-dessous de leurs
paquets respectifs. Si vous êtes mis en faillite par un autre joueur,
vos maisons et hôtels sont vendus à la banque à la moitié de leur
valeur initiale, et ce joueur récupère votre argent, vos cartes de
propriété, et vos cartes Vous êtes libéré de prison. Si vous avez des
propriétés hypothéquées, il doit immédiatement payer 10% puis
choisir de conserver les hypothèques sur ces propriétés, ou tout
régler tout de suite.
Remarques sur le jeu
Si vous devez un loyer plus important que ce que vous pouvez payer
en liquide, vous pouvez régler une partie de votre dette cash et une
autre partie en propriétés dépourvues de bâtiments. Le créancier
peut alors accepter une ou plusieurs propriétés (y compris si elles
sont hypothéquées) à une valeur supérieure à leur valeur réelle pour
réunir un groupe complet, ou pour empêcher un autre joueur
d’obtenir le contrôle de cette propriété.
Si vous possédez des propriétés, c’est à vous de vérifier que les
autres joueurs vous règlent les loyers qui vous sont dus.
Seule la banque peut prêter de l’argent à un joueur et ce, seulement
par le biais des hypothèques.
Aucun joueur ne peut prêter de l’argent ni emprunter à un autre joueur.
Le vainqueur
Le dernier joueur restant en jeu est le vainqueur.
RÈGLE POUR UNE PARTIE PLUS RAPIDE
1. Durant la PRÉPARATION de la partie, le banquier mélange les
cartes de propriétés. Le joueur à la gauche du banquier coupe
alors les cartes et le banquier distribue deux cartes de propriétés
à chaque joueur (y compris lui-même s’il prend part au jeu).
Les joueurs payent de suite le prix indiqué sur les deux propriétés
qu’ils viennent de recevoir. La partie commence alors selon les
règles d’une partie normale.
2. Dans cette partie courte, vous ne devez construire que trois
maisons, au lieu de quatre, sur chaque terrain avant de pouvoir
acheter un hôtel.
Le loyer perçu pour un hôtel reste le même que dans la règle
standard. Si l’on désire revendre un hôtel, sa valeur est réduite de
moitié par rapport au prix d’achat, plus la moitié de la valeur de
chacune des trois maisons.
3. FIN DE LA PARTIE. Le premier joueur ayant fait faillite se retire du
jeu et la partie se termine quand un deuxième joueur fait faillite.
Le joueur en faillite transmet tous ses biens à son créancier
(banque ou joueur).
Chaque joueur restant évalue alors sa richesse selon :
1 la somme des billets de banque qu’il a en main,
2 ses terrains, services publics et gares au prix indiqué sur le
plateau de jeu,
3 ses propriétés hypothéquées estimées à la moitié de la valeur
indiquée sur le plateau de jeu,
4 ses maisons estimées au prix d’achat,
5 ses hôtels estimés au prix d’achat, qui comprend la valeur
des 3 maisons données en échange.
Le vainqueur est le joueur le plus riche.
PARTIE LIMITÉE DANS LE TEMPS
Avant de commencer la partie, convenez d’une heure limite pour la
fin du jeu. Le joueur le plus riche à l’heure convenue est le vainqueur.
Au début de la partie, les cartes de propriété sont mélangées et
coupées, et le banquier donne deux cartes à chaque joueur. Les
joueurs payent aussitôt à la banque le prix de ces propriétés et le jeu
continue normalement.
MATÉRIEL
1 plateau de jeu
10 pions
28 cartes de propriété
16 cartes chance
16 cartes caisse de communauté
1 paquet de billets de banque
pour MONOPOLY
32 maisons
12 hôtels
2 dé