Malheur! Le savant fou Albus CĆur de pierre a mis une mystĂ©rieuse substance dans lâeau dâĂmotiville... Depuis, les Ă©motions des gens du village sont complĂštement mĂ©langĂ©es! Aide Miranda et les scientifiques Ă trouver un antidote capable de rĂ©tablir les Ă©motions des gens du village!
Le laboratoire des Ă©motions est conçu pour aider les enfants de 4 ans Ă 7œ ans Ă reconnaitre des Ă©motions exprimĂ©es Ă diffĂ©rents degrĂ©s dâintensitĂ©. Le jeu les amĂšne progressivement Ă distinguer les Ă©motions et leurs nuances en portant attention aux expressions faciales et aux gestes des personnages. Les diffĂ©rentes façons de jouer en font un jeu Ă©volutif qui permet aussi aux enfants de rĂ©flĂ©chir au lien entre une rĂ©action Ă©motionnelle et sa cause ainsi quâau contrĂŽle des Ă©motions dans diffĂ©rentes situations.