GRIMPE! est jeu d'adresse astucieux et trĂšs original! Pour escalader la montagne, les joueurs emploient les prises, reprĂ©sentĂ©es par les trous sur les cartes. Plus un joueur rĂ©alise des mouvements complexes, c'est-Ă -dire plus il pose de doigts Ă la fois sur la table, plus il marque des points. Attention, si les cartes bougent, on chute et la montĂ©e s'arrĂȘte. Il faut savoir prendre des risques, mais pas trop! Sauf que voilĂ , vous devez respecter un code de couleurs prescrivant quel doigt vous pouvez poser dans quelle prise... (*un code a Ă©tĂ© prĂ©vu pour daltoniens).