2 Ă 4 joueurs
20 minutes
Dans Et puis VoilĂ !, les jeunes joueuses et joueurs sont invitĂ©s Ă crĂ©er leur propre histoire. Leur plateau de jeu comporte une histoire avec des trous de formes diffĂ©rentes. DĂ©placez votre bateau dâĂźle en Ăźle avec votre dĂ©. La forme de lâĂźle atteinte vous indique quelle forme de jeton piocher. Bouchez un trou de la mĂȘme forme avec votre jeton et complĂ©tez votre histoire !
Quelles créatures féroces allez-vous rencontrer ? Des dragons ? Des baleines ? Des chiens ? Des grenouilles ? Cela dépendra du pion pioché. Le premier joueur à avoir terminé de compléter son plateau lit son histoire en premier. Vous pouvez utiliser le cÎté avec texte ou le cÎté sans texte pour inventer votre aventure.
Contenu
1 plateau de jeu commun,
4 boĂźtes de rangement,
4 pions Bateau en bois,
4 jetons Marque-page,
8 plateaux Histoire double-face,
1 dé 6 faces,
9 jetons Découverte vierges